Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4010 vs NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2

NVIDIA GeForce RTX 4010 vs NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce RTX 4010 e 1024MB VRAM GeForce GT 640 Rev. 2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4010 Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock1762MHz
Più VRAM (4GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (96.00GB/s vs 40.06GB/s)
384 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2 Vantaggi
Potenza termica inferiore (49W vs 50W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4010 +236%
2.706 TFLOPS
GeForce GT 640 Rev. 2
0.803 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2024
Data di rilascio
mag 2013
GeForce 40
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x8

Velocità di clock

1417 MHz
Clock base
-
1762 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
1252 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
64bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
40.06GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
6
Conteggio SM
-
768
Unità di ombreggiatura
384
24
TMUs
32
16
ROPs
8
24
Core Tensor
-
6
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

28.19 GPixel/s
Tasso di pixel
8.368 GPixel/s
42.29 GTexel/s
Tasso di texture
33.47 GTexel/s
2.706 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.706 TFLOPS
FP32 (float)
803.3 GFLOPS
42.29 GFLOPS
FP64 (doppio)
33.47 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
49W
250 W
PSU suggerito
200 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA107
Nome GPU
GK208
-
Variante GPU
GK208-400-A1
Ampere
Architettura
Kepler 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
8.7 miliardo
Transistor
1.02 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
87 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.5
6.8
Modello Shader
5.1

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