Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4010 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER

NVIDIA GeForce RTX 4010 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce RTX 4010 e 6GB VRAM GeForce GTX 1660 SUPER per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4010 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 6 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (50W vs 125W)
NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 1% (1785MHz vs 1762MHz)
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 96.00GB/s)
640 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4010
2.706 TFLOPS
GeForce GTX 1660 SUPER +85%
5.027 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2024
Data di rilascio
ott 2019
GeForce 40
Generazione
GeForce 16
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1417 MHz
Clock base
1530 MHz
1762 MHz
Boost Clock
1785 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
192bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
6
Conteggio SM
22
768
Unità di ombreggiatura
1408
24
TMUs
88
16
ROPs
48
24
Core Tensor
-
6
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

28.19 GPixel/s
Tasso di pixel
85.68 GPixel/s
42.29 GTexel/s
Tasso di texture
157.1 GTexel/s
2.706 TFLOPS
FP16 (metà)
10.05 TFLOPS
2.706 TFLOPS
FP32 (float)
5.027 TFLOPS
42.29 GFLOPS
FP64 (doppio)
157.1 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
125W
250 W
PSU suggerito
300 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

GA107
Nome GPU
TU116
-
Variante GPU
TU116-300-A1
Ampere
Architettura
Turing
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
12 nm
8.7 miliardo
Transistor
6.6 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
284 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.8
Modello Shader
6.6

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