Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4010 vs NVIDIA GeForce GTX 760 Ti OEM

NVIDIA GeForce RTX 4010 vs NVIDIA GeForce GTX 760 Ti OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce RTX 4010 e 2GB VRAM GeForce GTX 760 Ti OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4010 Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 80% (1762MHz vs 980MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Potenza termica inferiore (50W vs 170W)
NVIDIA GeForce GTX 760 Ti OEM Vantaggi
Banda VRAM più elevata (192.3GB/s vs 96.00GB/s)
576 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4010 +2%
2.706 TFLOPS
GeForce GTX 760 Ti OEM
2.634 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2024
Data di rilascio
set 2013
GeForce 40
Generazione
GeForce 700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1417 MHz
Clock base
915 MHz
1762 MHz
Boost Clock
980 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
256bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
192.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
6
Conteggio SM
-
768
Unità di ombreggiatura
1344
24
TMUs
112
16
ROPs
32
24
Core Tensor
-
6
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

28.19 GPixel/s
Tasso di pixel
27.44 GPixel/s
42.29 GTexel/s
Tasso di texture
109.8 GTexel/s
2.706 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.706 TFLOPS
FP32 (float)
2.634 TFLOPS
42.29 GFLOPS
FP64 (doppio)
109.8 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
170W
250 W
PSU suggerito
450 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

GA107
Nome GPU
GK104
-
-
-
Ampere
Architettura
Kepler
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
8.7 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.8
Modello Shader
5.1

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