Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4010 vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

NVIDIA GeForce RTX 4010 vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce RTX 4010 e 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4010 Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 48% (1762MHz vs 1190MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Potenza termica inferiore (50W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Vantaggi
Banda VRAM più elevata (105.8GB/s vs 96.00GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4010 +48%
2.706 TFLOPS
GeForce GTX 950 Low Power
1.828 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2024
Data di rilascio
mar 2016
GeForce 40
Generazione
GeForce 900
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1417 MHz
Clock base
1026 MHz
1762 MHz
Boost Clock
1190 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1653 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
128bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
105.8GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
6
Conteggio SM
-
768
Unità di ombreggiatura
768
24
TMUs
48
16
ROPs
32
24
Core Tensor
-
6
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

28.19 GPixel/s
Tasso di pixel
38.08 GPixel/s
42.29 GTexel/s
Tasso di texture
57.12 GTexel/s
2.706 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.706 TFLOPS
FP32 (float)
1.828 TFLOPS
42.29 GFLOPS
FP64 (doppio)
57.12 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
75W
250 W
PSU suggerito
250 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA107
Nome GPU
GM206
-
Variante GPU
GM206-251-A1
Ampere
Architettura
Maxwell 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
8.7 miliardo
Transistor
2.94 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
228 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.8
Modello Shader
6.4

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