Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4010 vs NVIDIA GeForce RTX 5080

NVIDIA GeForce RTX 4010 vs NVIDIA GeForce RTX 5080

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce RTX 4010 e 16GB VRAM GeForce RTX 5080 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4010 Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 5080 Vantaggi
Rilasciato 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 43% (2520MHz vs 1762MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (973.8GB/s vs 96.00GB/s)
9984 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4010
2.706 TFLOPS
GeForce RTX 5080 +1902%
54.19 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2024
Data di rilascio
gen 2025
GeForce 40
Generazione
GeForce 50
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

1417 MHz
Clock base
2235 MHz
1762 MHz
Boost Clock
2520 MHz
1500 MHz
Clock memoria
2400 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR7
64bit
Bus memoria
256bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
973.8GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
6
Conteggio SM
84
768
Unità di ombreggiatura
10752
24
TMUs
336
16
ROPs
128
24
Core Tensor
336
6
Core RT
84
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

28.19 GPixel/s
Tasso di pixel
322.6 GPixel/s
42.29 GTexel/s
Tasso di texture
846.7 GTexel/s
2.706 TFLOPS
FP16 (metà)
54.19 TFLOPS
2.706 TFLOPS
FP32 (float)
54.19 TFLOPS
42.29 GFLOPS
FP64 (doppio)
846.7 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
350W
250 W
PSU suggerito
750 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
None
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

GA107
Nome GPU
GB203
-
Variante GPU
GB203-400-A1
Ampere
Architettura
Blackwell 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
0
8.7 miliardo
Transistor
Sconosciuto
200 mm²
Dimensione del dado
377 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
10.1
6.8
Modello Shader
6.8

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