Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4010 vs ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6

NVIDIA GeForce RTX 4010 vs ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce RTX 4010 e 2GB VRAM Radeon HD 5870 Eyefinity 6 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4010 Vantaggi
Rilasciato 14 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock1762MHz
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Potenza termica inferiore (50W vs 228W)
ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (153.6GB/s vs 96.00GB/s)
832 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4010
2.706 TFLOPS
Radeon HD 5870 Eyefinity 6
2.72 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2024
Data di rilascio
mar 2010
GeForce 40
Generazione
Evergreen
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1417 MHz
Clock base
-
1762 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
1200 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
256bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
153.6GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
20
6
Conteggio SM
-
768
Unità di ombreggiatura
1600
24
TMUs
80
16
ROPs
32
24
Core Tensor
-
6
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

28.19 GPixel/s
Tasso di pixel
27.20 GPixel/s
42.29 GTexel/s
Tasso di texture
68.00 GTexel/s
2.706 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.706 TFLOPS
FP32 (float)
2.720 TFLOPS
42.29 GFLOPS
FP64 (doppio)
544.0 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
228W
250 W
PSU suggerito
550 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
6x mini-DisplayPort 1.1
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GA107
Nome GPU
Cypress
-
Variante GPU
Cypress XT (215-0735033)
Ampere
Architettura
TeraScale 2
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
40 nm
8.7 miliardo
Transistor
2.154 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
334 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.8
Modello Shader
5.0

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