Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q vs AMD Radeon HD 6630M Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q vs AMD Radeon HD 6630M Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 4050 Max Q e 256MB VRAM Radeon HD 6630M Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 12 anni in ritardo
Boost Clock1605MHz
Più VRAM (6GB vs 256GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 19.20GB/s)
2080 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon HD 6630M Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (26W vs 35W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4050 Max Q +1612%
8.218 TFLOPS
Radeon HD 6630M Mac Edition
0.48 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
gen 2011
GeForce 40 Mobile
Generazione
Vancouver
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1140 MHz
Clock base
-
1605 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
600 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
256MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
96bit
Bus memoria
64bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
19.20GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
6
20
Conteggio SM
-
2560
Unità di ombreggiatura
480
80
TMUs
24
48
ROPs
8
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
12 MB
Cache L2
-
-
-
-

Prestazioni teoriche

77.04 GPixel/s
Tasso di pixel
4.000 GPixel/s
128.4 GTexel/s
Tasso di texture
12.00 GTexel/s
8.218 TFLOPS
FP16 (metà)
-
8.218 TFLOPS
FP32 (float)
480.0 GFLOPS
128.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

35W
TDP
26W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

AD107
Nome GPU
Whistler
GN21-X2
Variante GPU
Whistler LP
Ada Lovelace
Architettura
TeraScale 2
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
40 nm
Sconosciuto
Transistor
0.716 miliardo
146 mm²
Dimensione del dado
104 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
5.0

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