Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q vs AMD Radeon R9 M380 Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q vs AMD Radeon R9 M380 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 4050 Max Q e 2GB VRAM Radeon R9 M380 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 57% (1605MHz vs 1021MHz)
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 100.4GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4050 Max Q +424%
8.218 TFLOPS
Radeon R9 M380 Mac Edition
1.568 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
mag 2015
GeForce 40 Mobile
Generazione
Gem System
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1140 MHz
Clock base
900 MHz
1605 MHz
Boost Clock
1021 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1568 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
96bit
Bus memoria
128bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
100.4GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
12
2560
Unità di ombreggiatura
768
80
TMUs
48
48
ROPs
16
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
12 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

77.04 GPixel/s
Tasso di pixel
16.34 GPixel/s
128.4 GTexel/s
Tasso di texture
49.01 GTexel/s
8.218 TFLOPS
FP16 (metà)
-
8.218 TFLOPS
FP32 (float)
1.568 TFLOPS
128.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
98.02 GFLOPS

Processore grafico

AD107
Nome GPU
Strato
GN21-X2
Variante GPU
Strato PRO
Ada Lovelace
Architettura
GCN 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
2.08 miliardo
146 mm²
Dimensione del dado
160 mm²

Design della scheda

35W
TDP
Sconosciuto
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.5

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