Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 550v

NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 550v

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 4050 Mobile e 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 550v per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1755MHz
Più VRAM (6GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 19.20GB/s)
2240 core di rendering aggiuntivi
ATI Mobility Radeon HD 550v Vantaggi
Potenza termica inferiore (10W vs 50W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4050 Mobile +3020%
8.986 TFLOPS
Mobility Radeon HD 550v
0.288 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
mag 2010
GeForce 40 Mobile
Generazione
M9x
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1455 MHz
Clock base
-
1755 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
600 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
96bit
Bus memoria
128bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
19.20GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
4
20
Conteggio SM
-
2560
Unità di ombreggiatura
320
80
TMUs
32
48
ROPs
8
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
12 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

84.24 GPixel/s
Tasso di pixel
3.600 GPixel/s
140.4 GTexel/s
Tasso di texture
14.40 GTexel/s
8.986 TFLOPS
FP16 (metà)
-
8.986 TFLOPS
FP32 (float)
288.0 GFLOPS
140.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

50W
TDP
10W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

AD107
Nome GPU
M96
GN21-X2
Variante GPU
-
Ada Lovelace
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
55 nm
18.9 miliardo
Transistor
0.514 miliardo
159 mm²
Dimensione del dado
146 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
4.1

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