Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile vs AMD Radeon Pro 5500M

NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile vs AMD Radeon Pro 5500M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 4050 Mobile e 8GB VRAM Radeon Pro 5500M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 21% (1755MHz vs 1450MHz)
1024 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (50W vs 85W)
AMD Radeon Pro 5500M Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 6GB)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4050 Mobile +101%
8.986 TFLOPS
Radeon Pro 5500M
4.454 TFLOPS
Blender
GeForce RTX 4050 Mobile +622%
2798
Radeon Pro 5500M
387
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
nov 2019
GeForce 40 Mobile
Generazione
Radeon Pro Mac
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1455 MHz
Clock base
1000 MHz
1755 MHz
Boost Clock
1450 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
96bit
Bus memoria
128bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
24
20
Conteggio SM
-
2560
Unità di ombreggiatura
1536
80
TMUs
96
48
ROPs
32
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
12 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

84.24 GPixel/s
Tasso di pixel
46.40 GPixel/s
140.4 GTexel/s
Tasso di texture
139.2 GTexel/s
8.986 TFLOPS
FP16 (metà)
8.909 TFLOPS
8.986 TFLOPS
FP32 (float)
4.454 TFLOPS
140.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
278.4 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
85W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

AD107
Nome GPU
Navi 14
GN21-X2
Variante GPU
Navi 14 ULA
Ada Lovelace
Architettura
RDNA 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
7 nm
18.9 miliardo
Transistor
6.4 miliardo
159 mm²
Dimensione del dado
158 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.5

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