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Confronto GPU
NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile vs AMD Radeon Pro 555
NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile vs AMD Radeon Pro 555
VS
NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile
AMD Radeon Pro 555
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 4050 Mobile e 2GB VRAM Radeon Pro 555 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock1755MHz
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 81.60GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (50W vs 75W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4050 Mobile
+588%
8.986 TFLOPS
Radeon Pro 555
1.306 TFLOPS
GeForce RTX 4050 Mobile
VS
Radeon Pro 555
Scheda grafica
gen 2023
Data di rilascio
giu 2017
GeForce 40 Mobile
Generazione
Radeon Pro Mac
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8
Velocità di clock
1455 MHz
Clock base
-
1755 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
1275 MHz
Memoria
6GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
96bit
Bus memoria
128bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
81.60GB/s
Configurazione del rendering
-
Unità di calcolo
12
20
Conteggio SM
-
2560
Unità di ombreggiatura
768
80
TMUs
48
48
ROPs
16
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
12 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
84.24 GPixel/s
Tasso di pixel
13.60 GPixel/s
140.4 GTexel/s
Tasso di texture
40.80 GTexel/s
8.986 TFLOPS
FP16 (metà)
1306 GFLOPS
8.986 TFLOPS
FP32 (float)
1306 GFLOPS
140.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
81.60 GFLOPS
Design della scheda
50W
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None
Processore grafico
AD107
Nome GPU
Polaris 21
GN21-X2
Variante GPU
Polaris 21 PRO
Ada Lovelace
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
5 nm
Dimensione del processo
14 nm
18.9 miliardo
Transistor
3 miliardo
159 mm²
Dimensione del dado
123 mm²
Funzionalità grafiche
12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.4
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