Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER

NVIDIA GeForce RTX 4050 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce RTX 4050 e 6GB VRAM GeForce GTX 1660 SUPER per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4050 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 48% (2640MHz vs 1785MHz)
1152 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (100W vs 125W)
NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER Vantaggi
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 216.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4050 +168%
13.52 TFLOPS
GeForce GTX 1660 SUPER
5.027 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
ott 2019
GeForce 40
Generazione
GeForce 16
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2505 MHz
Clock base
1530 MHz
2640 MHz
Boost Clock
1785 MHz
2250 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
96bit
Bus memoria
192bit
216.0GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
18
Conteggio SM
22
2560
Unità di ombreggiatura
1408
80
TMUs
88
32
ROPs
48
120
Core Tensor
-
18
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

84.48 GPixel/s
Tasso di pixel
85.68 GPixel/s
211.2 GTexel/s
Tasso di texture
157.1 GTexel/s
13.52 TFLOPS
FP16 (metà)
10.05 TFLOPS
13.52 TFLOPS
FP32 (float)
5.027 TFLOPS
211.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
157.1 GFLOPS

Design della scheda

100W
TDP
125W
300 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

AD107
Nome GPU
TU116
-
Variante GPU
TU116-300-A1
Ada Lovelace
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
12 nm
18.9 miliardo
Transistor
6.6 miliardo
159 mm²
Dimensione del dado
284 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
7.5
6.7
Modello Shader
6.6

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