Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs ATI All In Wonder HD 3650

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs ATI All In Wonder HD 3650

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 AD106 e 512MB VRAM All In Wonder HD 3650 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 Vantaggi
Rilasciato 15 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock2460MHz
Più VRAM (8GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (272.0GB/s vs 19.01GB/s)
2952 core di rendering aggiuntivi
ATI All In Wonder HD 3650 Vantaggi
Potenza termica inferiore (55W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4060 AD106 +8634%
15.11 TFLOPS
All In Wonder HD 3650
0.173 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2024
Data di rilascio
giu 2008
GeForce 40
Generazione
All-In-Wonder
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1830 MHz
Clock base
-
2460 MHz
Boost Clock
-
2125 MHz
Clock memoria
594 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR2
128bit
Bus memoria
128bit
272.0GB/s
Larghezza di banda
19.01GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
3
24
Conteggio SM
-
3072
Unità di ombreggiatura
120
96
TMUs
8
48
ROPs
4
96
Core Tensor
-
24
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
24 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

118.1 GPixel/s
Tasso di pixel
2.888 GPixel/s
236.2 GTexel/s
Tasso di texture
5.776 GTexel/s
15.11 TFLOPS
FP16 (metà)
-
15.11 TFLOPS
FP32 (float)
173.3 GFLOPS
236.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

115W
TDP
55W
300 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

AD106
Nome GPU
RV635
AD106-155-A1
Variante GPU
RV635 PRO AIW (215-0693010)
Ada Lovelace
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
55 nm
22.9 miliardo
Transistor
0.378 miliardo
188 mm²
Dimensione del dado
135 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
4.1

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