Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs NVIDIA GeForce 9600 GSO 512

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs NVIDIA GeForce 9600 GSO 512

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 AD106 e 512MB VRAM GeForce 9600 GSO 512 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 Vantaggi
Rilasciato 15 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock2460MHz
Più VRAM (8GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (272.0GB/s vs 57.60GB/s)
3024 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 Vantaggi
Potenza termica inferiore (90W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4060 AD106 +9585%
15.11 TFLOPS
GeForce 9600 GSO 512
0.156 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2024
Data di rilascio
ott 2008
GeForce 40
Generazione
GeForce 9
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1830 MHz
Clock base
-
2460 MHz
Boost Clock
-
2125 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
128bit
Bus memoria
256bit
272.0GB/s
Larghezza di banda
57.60GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
24
Conteggio SM
6
3072
Unità di ombreggiatura
48
96
TMUs
24
48
ROPs
16
96
Core Tensor
-
24
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
24 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

118.1 GPixel/s
Tasso di pixel
10.40 GPixel/s
236.2 GTexel/s
Tasso di texture
15.60 GTexel/s
15.11 TFLOPS
FP16 (metà)
-
15.11 TFLOPS
FP32 (float)
156.0 GFLOPS
236.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

115W
TDP
90W
300 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

AD106
Nome GPU
G94
AD106-155-A1
Variante GPU
G94-300-A1
Ada Lovelace
Architettura
Tesla
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
65 nm
22.9 miliardo
Transistor
0.505 miliardo
188 mm²
Dimensione del dado
240 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.7
Modello Shader
4.0

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