Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs NVIDIA GeForce GT 520 PCIe x1

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs NVIDIA GeForce GT 520 PCIe x1

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 AD106 e 1024MB VRAM GeForce GT 520 PCIe x1 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 Vantaggi
Rilasciato 13 anni in ritardo
Boost Clock2460MHz
Più VRAM (8GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (272.0GB/s vs 14.40GB/s)
3024 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 520 PCIe x1 Vantaggi
Potenza termica inferiore (29W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4060 AD106 +9585%
15.11 TFLOPS
GeForce GT 520 PCIe x1
0.156 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2024
Data di rilascio
apr 2011
GeForce 40
Generazione
GeForce 500
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x1

Velocità di clock

1830 MHz
Clock base
-
2460 MHz
Boost Clock
-
2125 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
128bit
Bus memoria
64bit
272.0GB/s
Larghezza di banda
14.40GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
24
Conteggio SM
1
3072
Unità di ombreggiatura
48
96
TMUs
8
48
ROPs
4
96
Core Tensor
-
24
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
24 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

118.1 GPixel/s
Tasso di pixel
1.620 GPixel/s
236.2 GTexel/s
Tasso di texture
6.480 GTexel/s
15.11 TFLOPS
FP16 (metà)
-
15.11 TFLOPS
FP32 (float)
155.5 GFLOPS
236.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
12.96 GFLOPS

Design della scheda

115W
TDP
29W
300 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

AD106
Nome GPU
GF119
AD106-155-A1
Variante GPU
-
Ada Lovelace
Architettura
Fermi 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
40 nm
22.9 miliardo
Transistor
0.292 miliardo
188 mm²
Dimensione del dado
79 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.1
6.7
Modello Shader
5.1

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