Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs NVIDIA GeForce GTX 1070

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs NVIDIA GeForce GTX 1070

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 AD106 e 8GB VRAM GeForce GTX 1070 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 46% (2460MHz vs 1683MHz)
Banda VRAM più elevata (272.0GB/s vs 256.3GB/s)
1152 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (115W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4060 AD106 +133%
15.11 TFLOPS
GeForce GTX 1070
6.463 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2024
Data di rilascio
giu 2016
GeForce 40
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1830 MHz
Clock base
1506 MHz
2460 MHz
Boost Clock
1683 MHz
2125 MHz
Clock memoria
2002 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
272.0GB/s
Larghezza di banda
256.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
24
Conteggio SM
15
3072
Unità di ombreggiatura
1920
96
TMUs
120
48
ROPs
64
96
Core Tensor
-
24
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
24 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

118.1 GPixel/s
Tasso di pixel
107.7 GPixel/s
236.2 GTexel/s
Tasso di texture
202.0 GTexel/s
15.11 TFLOPS
FP16 (metà)
101.0 GFLOPS
15.11 TFLOPS
FP32 (float)
6.463 TFLOPS
236.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
202.0 GFLOPS

Design della scheda

115W
TDP
150W
300 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

AD106
Nome GPU
GP104
AD106-155-A1
Variante GPU
GP104-200-A1
Ada Lovelace
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
16 nm
22.9 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
188 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
6.1
6.7
Modello Shader
6.4

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