Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs NVIDIA GeForce GTX 460 v2

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs NVIDIA GeForce GTX 460 v2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 AD106 e 1024MB VRAM GeForce GTX 460 v2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock2460MHz
Più VRAM (8GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (272.0GB/s vs 96.19GB/s)
2736 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (115W vs 160W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4060 AD106 +1344%
15.11 TFLOPS
GeForce GTX 460 v2
1.046 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2024
Data di rilascio
set 2011
GeForce 40
Generazione
GeForce 400
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1830 MHz
Clock base
-
2460 MHz
Boost Clock
-
2125 MHz
Clock memoria
1002 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
192bit
272.0GB/s
Larghezza di banda
96.19GB/s

Configurazione del rendering

24
Conteggio SM
7
-
Unità di calcolo
-
3072
Unità di ombreggiatura
336
96
TMUs
56
48
ROPs
24
96
Core Tensor
-
24
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
24 MB
Cache L2
384 KB

Prestazioni teoriche

118.1 GPixel/s
Tasso di pixel
10.91 GPixel/s
236.2 GTexel/s
Tasso di texture
43.62 GTexel/s
15.11 TFLOPS
FP16 (metà)
-
15.11 TFLOPS
FP32 (float)
1046 GFLOPS
236.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
87.19 GFLOPS

Processore grafico

AD106
Nome GPU
GF114
AD106-155-A1
Variante GPU
GF114-400-A1
Ada Lovelace
Architettura
Fermi 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
40 nm
22.9 miliardo
Transistor
1.95 miliardo
188 mm²
Dimensione del dado
332 mm²

Design della scheda

115W
TDP
160W
300 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.1
6.7
Modello Shader
5.1

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