Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti OEM

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 AD106 e 1024MB VRAM GeForce GTX 560 Ti OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock2460MHz
Più VRAM (8GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (272.0GB/s vs 128.3GB/s)
2688 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (115W vs 170W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4060 AD106 +1096%
15.11 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti OEM
1.263 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2024
Data di rilascio
mar 2011
GeForce 40
Generazione
GeForce 500
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1830 MHz
Clock base
-
2460 MHz
Boost Clock
-
2125 MHz
Clock memoria
1002 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
272.0GB/s
Larghezza di banda
128.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
24
Conteggio SM
8
3072
Unità di ombreggiatura
384
96
TMUs
64
48
ROPs
32
96
Core Tensor
-
24
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
24 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

118.1 GPixel/s
Tasso di pixel
13.17 GPixel/s
236.2 GTexel/s
Tasso di texture
52.67 GTexel/s
15.11 TFLOPS
FP16 (metà)
-
15.11 TFLOPS
FP32 (float)
1263 GFLOPS
236.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
105.3 GFLOPS

Design della scheda

115W
TDP
170W
300 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

AD106
Nome GPU
GF114
AD106-155-A1
Variante GPU
GF114-400-A1
Ada Lovelace
Architettura
Fermi 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
40 nm
22.9 miliardo
Transistor
1.95 miliardo
188 mm²
Dimensione del dado
332 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.1
6.7
Modello Shader
5.1

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