Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 AD106 e 1024MB VRAM GeForce GTX 650 Ti per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock2460MHz
Più VRAM (8GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (272.0GB/s vs 86.40GB/s)
2304 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Vantaggi
Potenza termica inferiore (110W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4060 AD106 +960%
15.11 TFLOPS
GeForce GTX 650 Ti
1.425 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2024
Data di rilascio
ott 2012
GeForce 40
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1830 MHz
Clock base
-
2460 MHz
Boost Clock
-
2125 MHz
Clock memoria
1350 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
272.0GB/s
Larghezza di banda
86.40GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
24
Conteggio SM
-
3072
Unità di ombreggiatura
768
96
TMUs
64
48
ROPs
16
96
Core Tensor
-
24
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
24 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

118.1 GPixel/s
Tasso di pixel
14.85 GPixel/s
236.2 GTexel/s
Tasso di texture
59.39 GTexel/s
15.11 TFLOPS
FP16 (metà)
-
15.11 TFLOPS
FP32 (float)
1425 GFLOPS
236.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
59.39 GFLOPS

Design della scheda

115W
TDP
110W
300 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

AD106
Nome GPU
GK106
AD106-155-A1
Variante GPU
GK106-220-A1
Ada Lovelace
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
22.9 miliardo
Transistor
2.54 miliardo
188 mm²
Dimensione del dado
221 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.0
6.7
Modello Shader
5.1

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