Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs ATI Radeon HD 4670 AGP

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs ATI Radeon HD 4670 AGP

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 AD106 e 1024MB VRAM Radeon HD 4670 AGP per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 Vantaggi
Rilasciato 14 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock2460MHz
Più VRAM (8GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (272.0GB/s vs 25.60GB/s)
2752 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 4670 AGP Vantaggi
Potenza termica inferiore (59W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4060 AD106 +3047%
15.11 TFLOPS
Radeon HD 4670 AGP
0.48 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2024
Data di rilascio
lug 2009
GeForce 40
Generazione
Radeon R700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
AGP 8x

Velocità di clock

1830 MHz
Clock base
-
2460 MHz
Boost Clock
-
2125 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
128bit
Bus memoria
128bit
272.0GB/s
Larghezza di banda
25.60GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
4
24
Conteggio SM
-
3072
Unità di ombreggiatura
320
96
TMUs
32
48
ROPs
8
96
Core Tensor
-
24
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
24 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

118.1 GPixel/s
Tasso di pixel
6.000 GPixel/s
236.2 GTexel/s
Tasso di texture
24.00 GTexel/s
15.11 TFLOPS
FP16 (metà)
-
15.11 TFLOPS
FP32 (float)
480.0 GFLOPS
236.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

115W
TDP
59W
300 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

AD106
Nome GPU
RV730
AD106-155-A1
Variante GPU
RV730 XT (215-0719047)
Ada Lovelace
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
55 nm
22.9 miliardo
Transistor
0.514 miliardo
188 mm²
Dimensione del dado
146 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
4.1

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