Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs ATI Radeon HD 4850

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs ATI Radeon HD 4850

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 AD106 e 512MB VRAM Radeon HD 4850 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 Vantaggi
Rilasciato 15 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock2460MHz
Più VRAM (8GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (272.0GB/s vs 63.55GB/s)
2272 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 4850 Vantaggi
Potenza termica inferiore (110W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4060 AD106 +1411%
15.11 TFLOPS
Radeon HD 4850
1 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2024
Data di rilascio
giu 2008
GeForce 40
Generazione
Radeon R700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1830 MHz
Clock base
-
2460 MHz
Boost Clock
-
2125 MHz
Clock memoria
993 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
128bit
Bus memoria
256bit
272.0GB/s
Larghezza di banda
63.55GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
10
24
Conteggio SM
-
3072
Unità di ombreggiatura
800
96
TMUs
40
48
ROPs
16
96
Core Tensor
-
24
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
24 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

118.1 GPixel/s
Tasso di pixel
10.00 GPixel/s
236.2 GTexel/s
Tasso di texture
25.00 GTexel/s
15.11 TFLOPS
FP16 (metà)
-
15.11 TFLOPS
FP32 (float)
1000 GFLOPS
236.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
200.0 GFLOPS

Design della scheda

115W
TDP
110W
300 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

AD106
Nome GPU
RV770
AD106-155-A1
Variante GPU
RV770 PRO (215-0669065)
Ada Lovelace
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
55 nm
22.9 miliardo
Transistor
0.956 miliardo
188 mm²
Dimensione del dado
256 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
4.1

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