Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q vs NVIDIA GeForce 9600M GT Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q vs NVIDIA GeForce 9600M GT Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Max Q e 512MB VRAM GeForce 9600M GT Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 14 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1470MHz
Più VRAM (8GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 25.34GB/s)
3040 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 9600M GT Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (23W vs 35W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4060 Max Q +11190%
9.032 TFLOPS
GeForce 9600M GT Mac Edition
0.08 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
ott 2008
GeForce 40 Mobile
Generazione
GeForce 9M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-II

Velocità di clock

1140 MHz
Clock base
-
1470 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
792 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
128bit
Bus memoria
128bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
25.34GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
24
Conteggio SM
4
3072
Unità di ombreggiatura
32
96
TMUs
16
48
ROPs
8
96
Core Tensor
-
24
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

70.56 GPixel/s
Tasso di pixel
4.000 GPixel/s
141.1 GTexel/s
Tasso di texture
8.000 GTexel/s
9.032 TFLOPS
FP16 (metà)
-
9.032 TFLOPS
FP32 (float)
80.00 GFLOPS
141.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

35W
TDP
23W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

AD107
Nome GPU
G96C
GN21-X4
Variante GPU
NB9P-GS
Ada Lovelace
Architettura
Tesla
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
55 nm
Sconosciuto
Transistor
0.314 miliardo
146 mm²
Dimensione del dado
121 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.7
Modello Shader
4.0

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