Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Max Q e 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 5 mesi in ritardo
Più VRAM (8GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 192.2GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (35W vs 80W)
NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 14% (1670MHz vs 1470MHz)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4060 Max Q +111%
9.032 TFLOPS
GeForce GTX 1060 Mobile
4.275 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
ago 2016
GeForce 40 Mobile
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1140 MHz
Clock base
1404 MHz
1470 MHz
Boost Clock
1670 MHz
2000 MHz
Clock memoria
2002 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
192bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
192.2GB/s

Configurazione del rendering

24
Conteggio SM
10
-
Unità di calcolo
-
3072
Unità di ombreggiatura
1280
96
TMUs
80
48
ROPs
48
96
Core Tensor
-
24
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
1536 KB

Prestazioni teoriche

70.56 GPixel/s
Tasso di pixel
80.16 GPixel/s
141.1 GTexel/s
Tasso di texture
133.6 GTexel/s
9.032 TFLOPS
FP16 (metà)
66.80 GFLOPS
9.032 TFLOPS
FP32 (float)
4.275 TFLOPS
141.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
133.6 GFLOPS

Processore grafico

AD107
Nome GPU
GP106
GN21-X4
Variante GPU
N17E-G1-A1
Ada Lovelace
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
16 nm
Sconosciuto
Transistor
4.4 miliardo
146 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

35W
TDP
80W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
6.1
6.7
Modello Shader
6.4

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