Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q vs NVIDIA GeForce MX230

NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q vs NVIDIA GeForce MX230

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Max Q e 2GB VRAM GeForce MX230 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 11 mesi in ritardo
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 48.06GB/s)
2816 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce MX230 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 4% (1531MHz vs 1470MHz)
Potenza termica inferiore (10W vs 35W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4060 Max Q +1052%
9.032 TFLOPS
GeForce MX230
0.784 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
feb 2019
GeForce 40 Mobile
Generazione
GeForce MX
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x4

Velocità di clock

1140 MHz
Clock base
1519 MHz
1470 MHz
Boost Clock
1531 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
64bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
48.06GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
24
Conteggio SM
2
3072
Unità di ombreggiatura
256
96
TMUs
16
48
ROPs
16
96
Core Tensor
-
24
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

70.56 GPixel/s
Tasso di pixel
24.50 GPixel/s
141.1 GTexel/s
Tasso di texture
24.50 GTexel/s
9.032 TFLOPS
FP16 (metà)
12.25 GFLOPS
9.032 TFLOPS
FP32 (float)
783.9 GFLOPS
141.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
24.50 GFLOPS

Design della scheda

35W
TDP
10W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

AD107
Nome GPU
GP108
GN21-X4
Variante GPU
N17S-G0-A1
Ada Lovelace
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
5 nm
Dimensione del processo
14 nm
Sconosciuto
Transistor
1.8 miliardo
146 mm²
Dimensione del dado
74 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
6.1
6.7
Modello Shader
6.4

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