Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Max Q e 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 2 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 3% (1470MHz vs 1425MHz)
Più VRAM (8GB vs 6GB)
Potenza termica inferiore (35W vs 60W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile Vantaggi
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 256.0GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4060 Max Q
9.032 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Mobile +21%
10.94 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
gen 2021
GeForce 40 Mobile
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1140 MHz
Clock base
900 MHz
1470 MHz
Boost Clock
1425 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
192bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
24
Conteggio SM
30
3072
Unità di ombreggiatura
3840
96
TMUs
120
48
ROPs
48
96
Core Tensor
120
24
Core RT
30
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

70.56 GPixel/s
Tasso di pixel
68.40 GPixel/s
141.1 GTexel/s
Tasso di texture
171.0 GTexel/s
9.032 TFLOPS
FP16 (metà)
10.94 TFLOPS
9.032 TFLOPS
FP32 (float)
10.94 TFLOPS
141.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
171.0 GFLOPS

Design della scheda

35W
TDP
60-115W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

AD107
Nome GPU
GA106
GN21-X4
Variante GPU
-
Ada Lovelace
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
5 nm
Dimensione del processo
8 nm
Sconosciuto
Transistor
12 miliardo
146 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.6
6.7
Modello Shader
6.7

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