Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q vs AMD Radeon RX 6550M

NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q vs AMD Radeon RX 6550M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Max Q e 4GB VRAM Radeon RX 6550M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 144.0GB/s)
2048 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (35W vs 80W)
AMD Radeon RX 6550M Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 93% (2840MHz vs 1470MHz)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4060 Max Q +55%
9.032 TFLOPS
Radeon RX 6550M
5.816 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
gen 2023
GeForce 40 Mobile
Generazione
Navi Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x4

Velocità di clock

1140 MHz
Clock base
2000 MHz
1470 MHz
Boost Clock
2840 MHz
2000 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
64bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
144.0GB/s

Configurazione del rendering

24
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
16
3072
Unità di ombreggiatura
1024
96
TMUs
64
48
ROPs
32
96
Core Tensor
-
24
Core RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
32 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

70.56 GPixel/s
Tasso di pixel
90.88 GPixel/s
141.1 GTexel/s
Tasso di texture
181.8 GTexel/s
9.032 TFLOPS
FP16 (metà)
11.63 TFLOPS
9.032 TFLOPS
FP32 (float)
5.816 TFLOPS
141.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
363.5 GFLOPS

Processore grafico

AD107
Nome GPU
Navi 24
GN21-X4
Variante GPU
Navi 24
Ada Lovelace
Architettura
RDNA 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
6 nm
Sconosciuto
Transistor
5.4 miliardo
146 mm²
Dimensione del dado
107 mm²

Design della scheda

35W
TDP
80W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.7

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