Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q vs NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q vs NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Max Q e 12GB VRAM RTX 4000 Mobile Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q Vantaggi
Potenza termica inferiore (35W vs 110W)
NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 13% (1665MHz vs 1470MHz)
Più VRAM (12GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (432.0GB/s vs 256.0GB/s)
4352 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4060 Max Q
9.032 TFLOPS
RTX 4000 Mobile Ada Generation +173%
24.72 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
mar 2023
GeForce 40 Mobile
Generazione
Quadro Ada-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1140 MHz
Clock base
1290 MHz
1470 MHz
Boost Clock
1665 MHz
2000 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
192bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
432.0GB/s

Configurazione del rendering

24
Conteggio SM
58
-
Unità di calcolo
-
3072
Unità di ombreggiatura
7424
96
TMUs
232
48
ROPs
80
96
Core Tensor
232
24
Core RT
58
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
48 MB

Prestazioni teoriche

70.56 GPixel/s
Tasso di pixel
133.2 GPixel/s
141.1 GTexel/s
Tasso di texture
386.3 GTexel/s
9.032 TFLOPS
FP16 (metà)
24.72 TFLOPS
9.032 TFLOPS
FP32 (float)
24.72 TFLOPS
141.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
386.3 GFLOPS

Processore grafico

AD107
Nome GPU
AD104
GN21-X4
Variante GPU
-
Ada Lovelace
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
5 nm
Sconosciuto
Transistor
35.8 miliardo
146 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Design della scheda

35W
TDP
110W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.9
6.7
Modello Shader
6.7

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