Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 880M

NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 880M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Mobile e 8GB VRAM GeForce GTX 880M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 90% (1890MHz vs 993MHz)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 160.0GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (115W vs 122W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4060 Mobile +280%
11.61 TFLOPS
GeForce GTX 880M
3.05 TFLOPS
Blender
GeForce RTX 4060 Mobile +1770%
3554
GeForce GTX 880M
190
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
mar 2014
GeForce 40 Mobile
Generazione
GeForce 800M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1545 MHz
Clock base
954 MHz
1890 MHz
Boost Clock
993 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
24
Conteggio SM
-
3072
Unità di ombreggiatura
1536
96
TMUs
128
48
ROPs
32
96
Core Tensor
-
24
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
32 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

90.72 GPixel/s
Tasso di pixel
31.78 GPixel/s
181.4 GTexel/s
Tasso di texture
127.1 GTexel/s
11.61 TFLOPS
FP16 (metà)
-
11.61 TFLOPS
FP32 (float)
3.050 TFLOPS
181.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
127.1 GFLOPS

Design della scheda

115W
TDP
122W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

AD107
Nome GPU
GK104
GN21-X4
Variante GPU
N15E-GX-A2
Ada Lovelace
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
3.54 miliardo
146 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.0
6.7
Modello Shader
5.1

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