Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB

NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Mobile e 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile Vantaggi
Rilasciato 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 57% (1890MHz vs 1207MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 224.0GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB Vantaggi
Potenza termica inferiore (45W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4060 Mobile +87%
11.61 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB
6.18 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
lug 2022
GeForce 40 Mobile
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1545 MHz
Clock base
652 MHz
1890 MHz
Boost Clock
1207 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

24
Conteggio SM
20
-
Unità di calcolo
-
3072
Unità di ombreggiatura
2560
96
TMUs
80
48
ROPs
32
96
Core Tensor
80
24
Core RT
20
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

90.72 GPixel/s
Tasso di pixel
38.62 GPixel/s
181.4 GTexel/s
Tasso di texture
96.56 GTexel/s
11.61 TFLOPS
FP16 (metà)
6.180 TFLOPS
11.61 TFLOPS
FP32 (float)
6.180 TFLOPS
181.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
96.56 GFLOPS

Processore grafico

AD107
Nome GPU
GA107
GN21-X4
Variante GPU
-
Ada Lovelace
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
5 nm
Dimensione del processo
8 nm
Sconosciuto
Transistor
8.7 miliardo
146 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

115W
TDP
45W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.6
6.7
Modello Shader
6.7

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