Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q

NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Mobile e 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 68% (1890MHz vs 1125MHz)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q Vantaggi
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 256.0GB/s)
4352 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (80W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4060 Mobile
11.61 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti Max Q +43%
16.7 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
gen 2022
GeForce 40 Mobile
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1545 MHz
Clock base
585 MHz
1890 MHz
Boost Clock
1125 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
384.0GB/s

Configurazione del rendering

24
Conteggio SM
58
-
Unità di calcolo
-
3072
Unità di ombreggiatura
7424
96
TMUs
232
48
ROPs
96
96
Core Tensor
232
24
Core RT
58
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

90.72 GPixel/s
Tasso di pixel
108.0 GPixel/s
181.4 GTexel/s
Tasso di texture
261.0 GTexel/s
11.61 TFLOPS
FP16 (metà)
16.70 TFLOPS
11.61 TFLOPS
FP32 (float)
16.70 TFLOPS
181.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
261.0 GFLOPS

Processore grafico

AD107
Nome GPU
GA103S
GN21-X4
Variante GPU
GN20-E8-A1
Ada Lovelace
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
5 nm
Dimensione del processo
8 nm
Sconosciuto
Transistor
Sconosciuto
146 mm²
Dimensione del dado
496 mm²

Design della scheda

115W
TDP
80W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.6
6.7
Modello Shader
6.5

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