Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 20

NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 20

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Mobile e 4GB VRAM Radeon Pro Vega 20 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 47% (1890MHz vs 1283MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 189.4GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon Pro Vega 20 Vantaggi
Potenza termica inferiore (100W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4060 Mobile +253%
11.61 TFLOPS
Radeon Pro Vega 20
3.284 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
nov 2018
GeForce 40 Mobile
Generazione
Radeon Pro Mac
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1545 MHz
Clock base
815 MHz
1890 MHz
Boost Clock
1283 MHz
2000 MHz
Clock memoria
740 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
HBM2
128bit
Bus memoria
1024bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
189.4GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
20
24
Conteggio SM
-
3072
Unità di ombreggiatura
1280
96
TMUs
80
48
ROPs
32
96
Core Tensor
-
24
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

90.72 GPixel/s
Tasso di pixel
41.06 GPixel/s
181.4 GTexel/s
Tasso di texture
102.6 GTexel/s
11.61 TFLOPS
FP16 (metà)
6.569 TFLOPS
11.61 TFLOPS
FP32 (float)
3.284 TFLOPS
181.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
205.3 GFLOPS

Design della scheda

115W
TDP
100W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

AD107
Nome GPU
Vega 12
GN21-X4
Variante GPU
Vega 12 XTA
Ada Lovelace
Architettura
GCN 5.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
5 nm
Dimensione del processo
14 nm
Sconosciuto
Transistor
Sconosciuto
146 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.3

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