Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile vs AMD Radeon Pro W5300M

NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile vs AMD Radeon Pro W5300M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Mobile e 4GB VRAM Radeon Pro W5300M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 51% (1890MHz vs 1250MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 192.0GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon Pro W5300M Vantaggi
Potenza termica inferiore (85W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4060 Mobile +262%
11.61 TFLOPS
Radeon Pro W5300M
3.2 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
nov 2019
GeForce 40 Mobile
Generazione
Radeon Pro Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1545 MHz
Clock base
1000 MHz
1890 MHz
Boost Clock
1250 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
20
24
Conteggio SM
-
3072
Unità di ombreggiatura
1280
96
TMUs
80
48
ROPs
32
96
Core Tensor
-
24
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

90.72 GPixel/s
Tasso di pixel
40.00 GPixel/s
181.4 GTexel/s
Tasso di texture
100.0 GTexel/s
11.61 TFLOPS
FP16 (metà)
6.400 TFLOPS
11.61 TFLOPS
FP32 (float)
3.200 TFLOPS
181.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
200.0 GFLOPS

Design della scheda

115W
TDP
85W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

AD107
Nome GPU
Navi 14
GN21-X4
Variante GPU
Navi 14 PRO XLM
Ada Lovelace
Architettura
RDNA 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
7 nm
Sconosciuto
Transistor
6.4 miliardo
146 mm²
Dimensione del dado
158 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.5

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