Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 GB vs AMD FirePro S9300 X2

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 GB vs AMD FirePro S9300 X2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 4060 Ti 16 GB e 4GB VRAM FirePro S9300 X2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 GB Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock2535MHz
Più VRAM (16GB vs 4GB)
256 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (165W vs 300W)
AMD FirePro S9300 X2 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 288.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4060 Ti 16 GB +176%
22.06 TFLOPS
FirePro S9300 X2
7.987 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2023
Data di rilascio
mar 2016
GeForce 40
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2310 MHz
Clock base
-
2535 MHz
Boost Clock
-
2250 MHz
Clock memoria
500 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
HBM
128bit
Bus memoria
4096bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
64
34
Conteggio SM
-
4352
Unità di ombreggiatura
4096
136
TMUs
256
48
ROPs
64
136
Core Tensor
-
34
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

121.7 GPixel/s
Tasso di pixel
62.40 GPixel/s
344.8 GTexel/s
Tasso di texture
249.6 GTexel/s
22.06 TFLOPS
FP16 (metà)
-
22.06 TFLOPS
FP32 (float)
7.987 TFLOPS
344.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
499.2 GFLOPS

Design della scheda

165W
TDP
300W
450 W
PSU suggerito
700 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

AD106
Nome GPU
Capsaicin
AD106-351-A1
Variante GPU
Capsaicin XT
Ada Lovelace
Architettura
GCN 3.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
22.9 miliardo
Transistor
8.9 miliardo
188 mm²
Dimensione del dado
596 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.0

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