Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 GB vs ATI FirePro V5800 DVI

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 GB vs ATI FirePro V5800 DVI

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 4060 Ti 16 GB e 1024MB VRAM FirePro V5800 DVI per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 GB Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock2535MHz
Più VRAM (16GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 64.00GB/s)
3552 core di rendering aggiuntivi
ATI FirePro V5800 DVI Vantaggi
Potenza termica inferiore (74W vs 165W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4060 Ti 16 GB +1898%
22.06 TFLOPS
FirePro V5800 DVI
1.104 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2023
Data di rilascio
apr 2010
GeForce 40
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

2310 MHz
Clock base
-
2535 MHz
Boost Clock
-
2250 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
64.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
10
34
Conteggio SM
-
4352
Unità di ombreggiatura
800
136
TMUs
40
48
ROPs
16
136
Core Tensor
-
34
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

121.7 GPixel/s
Tasso di pixel
11.04 GPixel/s
344.8 GTexel/s
Tasso di texture
27.60 GTexel/s
22.06 TFLOPS
FP16 (metà)
-
22.06 TFLOPS
FP32 (float)
1104 GFLOPS
344.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

165W
TDP
74W
450 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

AD106
Nome GPU
Juniper
AD106-351-A1
Variante GPU
Juniper XT GL
Ada Lovelace
Architettura
TeraScale 2
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
40 nm
22.9 miliardo
Transistor
1.04 miliardo
188 mm²
Dimensione del dado
166 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
5.0

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