Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 GB vs NVIDIA GeForce 210 Rev. 2

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 GB vs NVIDIA GeForce 210 Rev. 2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 4060 Ti 16 GB e 1024MB VRAM GeForce 210 Rev. 2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 GB Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock2535MHz
Più VRAM (16GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 6.400GB/s)
4336 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 210 Rev. 2 Vantaggi
Potenza termica inferiore (31W vs 165W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4060 Ti 16 GB +56464%
22.06 TFLOPS
GeForce 210 Rev. 2
0.039 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2023
Data di rilascio
ott 2009
GeForce 40
Generazione
GeForce 200
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

2310 MHz
Clock base
-
2535 MHz
Boost Clock
-
2250 MHz
Clock memoria
400 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
128bit
Bus memoria
64bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
6.400GB/s

Configurazione del rendering

34
Conteggio SM
2
-
Unità di calcolo
-
4352
Unità di ombreggiatura
16
136
TMUs
8
48
ROPs
4
136
Core Tensor
-
34
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
32 KB

Prestazioni teoriche

121.7 GPixel/s
Tasso di pixel
2.080 GPixel/s
344.8 GTexel/s
Tasso di texture
4.160 GTexel/s
22.06 TFLOPS
FP16 (metà)
-
22.06 TFLOPS
FP32 (float)
39.36 GFLOPS
344.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

AD106
Nome GPU
GT218
AD106-351-A1
Variante GPU
GT218-325-B1
Ada Lovelace
Architettura
Tesla 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
40 nm
22.9 miliardo
Transistor
0.26 miliardo
188 mm²
Dimensione del dado
57 mm²

Design della scheda

165W
TDP
31W
450 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.2
6.7
Modello Shader
4.1

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