Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 GB vs NVIDIA GeForce GT 620

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 GB vs NVIDIA GeForce GT 620

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 4060 Ti 16 GB e 1024MB VRAM GeForce GT 620 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 GB Vantaggi
Rilasciato 11 anni in ritardo
Boost Clock2535MHz
Più VRAM (16GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 14.40GB/s)
4256 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 620 Vantaggi
Potenza termica inferiore (49W vs 165W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4060 Ti 16 GB +8100%
22.06 TFLOPS
GeForce GT 620
0.269 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2023
Data di rilascio
mag 2012
GeForce 40
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

2310 MHz
Clock base
-
2535 MHz
Boost Clock
-
2250 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
128bit
Bus memoria
64bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
14.40GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
34
Conteggio SM
2
4352
Unità di ombreggiatura
96
136
TMUs
16
48
ROPs
4
136
Core Tensor
-
34
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

121.7 GPixel/s
Tasso di pixel
2.800 GPixel/s
344.8 GTexel/s
Tasso di texture
11.20 GTexel/s
22.06 TFLOPS
FP16 (metà)
-
22.06 TFLOPS
FP32 (float)
268.8 GFLOPS
344.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
22.40 GFLOPS

Design della scheda

165W
TDP
49W
450 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

AD106
Nome GPU
GF108
AD106-351-A1
Variante GPU
GF108-100-KB-A1
Ada Lovelace
Architettura
Fermi
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
40 nm
22.9 miliardo
Transistor
0.585 miliardo
188 mm²
Dimensione del dado
116 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.1
6.7
Modello Shader
5.1

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