Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 GB vs NVIDIA GeForce GTX 580

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 GB vs NVIDIA GeForce GTX 580

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 4060 Ti 16 GB e 1536MB VRAM GeForce GTX 580 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 GB Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock2535MHz
Più VRAM (16GB vs 1536GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 192.4GB/s)
3840 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (165W vs 244W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4060 Ti 16 GB +1295%
22.06 TFLOPS
GeForce GTX 580
1.581 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2023
Data di rilascio
nov 2010
GeForce 40
Generazione
GeForce 500
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

2310 MHz
Clock base
-
2535 MHz
Boost Clock
-
2250 MHz
Clock memoria
1002 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
1536MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
384bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
192.4GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
34
Conteggio SM
16
4352
Unità di ombreggiatura
512
136
TMUs
64
48
ROPs
48
136
Core Tensor
-
34
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

121.7 GPixel/s
Tasso di pixel
24.70 GPixel/s
344.8 GTexel/s
Tasso di texture
49.41 GTexel/s
22.06 TFLOPS
FP16 (metà)
-
22.06 TFLOPS
FP32 (float)
1.581 TFLOPS
344.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
197.6 GFLOPS

Design della scheda

165W
TDP
244W
450 W
PSU suggerito
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

AD106
Nome GPU
GF110
AD106-351-A1
Variante GPU
GF110-375-A1
Ada Lovelace
Architettura
Fermi 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
40 nm
22.9 miliardo
Transistor
3 miliardo
188 mm²
Dimensione del dado
520 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.0
6.7
Modello Shader
5.1

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