Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 GB vs AMD Radeon HD 6230

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 GB vs AMD Radeon HD 6230

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 4060 Ti 16 GB e 512MB VRAM Radeon HD 6230 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 GB Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock2535MHz
Più VRAM (16GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 10.67GB/s)
4272 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon HD 6230 Vantaggi
Potenza termica inferiore (19W vs 165W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4060 Ti 16 GB +21111%
22.06 TFLOPS
Radeon HD 6230
0.104 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2023
Data di rilascio
lug 2011
GeForce 40
Generazione
Northern Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

2310 MHz
Clock base
-
2535 MHz
Boost Clock
-
2250 MHz
Clock memoria
667 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR2
128bit
Bus memoria
64bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
10.67GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
2
34
Conteggio SM
-
4352
Unità di ombreggiatura
80
136
TMUs
8
48
ROPs
4
136
Core Tensor
-
34
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

121.7 GPixel/s
Tasso di pixel
2.600 GPixel/s
344.8 GTexel/s
Tasso di texture
5.200 GTexel/s
22.06 TFLOPS
FP16 (metà)
-
22.06 TFLOPS
FP32 (float)
104.0 GFLOPS
344.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

165W
TDP
19W
450 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.3a
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

AD106
Nome GPU
Park
AD106-351-A1
Variante GPU
Park S3 LP
Ada Lovelace
Architettura
TeraScale 2
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
40 nm
22.9 miliardo
Transistor
0.292 miliardo
188 mm²
Dimensione del dado
59 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
5.0

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