Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 8 GB vs AMD FirePro S9170

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 8 GB vs AMD FirePro S9170

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Ti 8 GB e 32GB VRAM FirePro S9170 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 8 GB Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock2535MHz
1536 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (160W vs 275W)
AMD FirePro S9170 Vantaggi
Più VRAM (32GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (320.0GB/s vs 288.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4060 Ti 8 GB +321%
22.06 TFLOPS
FirePro S9170
5.238 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2023
Data di rilascio
lug 2015
GeForce 40
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2310 MHz
Clock base
-
2535 MHz
Boost Clock
-
2250 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
32GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
512bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
320.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
44
34
Conteggio SM
-
4352
Unità di ombreggiatura
2816
136
TMUs
176
48
ROPs
64
136
Core Tensor
-
34
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

121.7 GPixel/s
Tasso di pixel
59.52 GPixel/s
344.8 GTexel/s
Tasso di texture
163.7 GTexel/s
22.06 TFLOPS
FP16 (metà)
-
22.06 TFLOPS
FP32 (float)
5.238 TFLOPS
344.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
2.619 TFLOPS

Design della scheda

160W
TDP
275W
450 W
PSU suggerito
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

AD106
Nome GPU
Hawaii
AD106-350-A1
Variante GPU
Hawaii XT GL
Ada Lovelace
Architettura
GCN 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
22.9 miliardo
Transistor
6.2 miliardo
190 mm²
Dimensione del dado
438 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.3

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