Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 8 GB vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti OEM

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 8 GB vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Ti 8 GB e 1024MB VRAM GeForce GTX 560 Ti OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 8 GB Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock2535MHz
Più VRAM (8GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 128.3GB/s)
3968 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (160W vs 170W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4060 Ti 8 GB +1646%
22.06 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti OEM
1.263 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2023
Data di rilascio
mar 2011
GeForce 40
Generazione
GeForce 500
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

2310 MHz
Clock base
-
2535 MHz
Boost Clock
-
2250 MHz
Clock memoria
1002 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
128.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
34
Conteggio SM
8
4352
Unità di ombreggiatura
384
136
TMUs
64
48
ROPs
32
136
Core Tensor
-
34
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

121.7 GPixel/s
Tasso di pixel
13.17 GPixel/s
344.8 GTexel/s
Tasso di texture
52.67 GTexel/s
22.06 TFLOPS
FP16 (metà)
-
22.06 TFLOPS
FP32 (float)
1263 GFLOPS
344.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
105.3 GFLOPS

Design della scheda

160W
TDP
170W
450 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

AD106
Nome GPU
GF114
AD106-350-A1
Variante GPU
GF114-400-A1
Ada Lovelace
Architettura
Fermi 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
40 nm
22.9 miliardo
Transistor
1.95 miliardo
190 mm²
Dimensione del dado
332 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.1
6.7
Modello Shader
5.1

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