Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 vs AMD FirePro S9010

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 vs AMD FirePro S9010

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Ti AD104 e 3GB VRAM FirePro S9010 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock2535MHz
Più VRAM (8GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 240.0GB/s)
2560 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (160W vs 200W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4060 Ti AD104 +669%
22.06 TFLOPS
FirePro S9010
2.867 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2024
Data di rilascio
ago 2012
GeForce 40
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2310 MHz
Clock base
-
2535 MHz
Boost Clock
-
2250 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
384bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
240.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
28
34
Conteggio SM
-
4352
Unità di ombreggiatura
1792
136
TMUs
112
48
ROPs
32
136
Core Tensor
-
34
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

121.7 GPixel/s
Tasso di pixel
25.60 GPixel/s
344.8 GTexel/s
Tasso di texture
89.60 GTexel/s
22.06 TFLOPS
FP16 (metà)
-
22.06 TFLOPS
FP32 (float)
2.867 TFLOPS
344.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
716.8 GFLOPS

Design della scheda

160W
TDP
200W
450 W
PSU suggerito
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

AD104
Nome GPU
Tahiti
AD104-150-K1-A1
Variante GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
Ada Lovelace
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
35.8 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
5.1

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