Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 vs AMD FirePro S9050

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 vs AMD FirePro S9050

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Ti AD104 e 12GB VRAM FirePro S9050 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock2535MHz
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 264.0GB/s)
2560 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (160W vs 225W)
AMD FirePro S9050 Vantaggi
Più VRAM (12GB vs 8GB)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4060 Ti AD104 +583%
22.06 TFLOPS
FirePro S9050
3.226 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2024
Data di rilascio
ago 2014
GeForce 40
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2310 MHz
Clock base
-
2535 MHz
Boost Clock
-
2250 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
384bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
264.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
28
34
Conteggio SM
-
4352
Unità di ombreggiatura
1792
136
TMUs
112
48
ROPs
32
136
Core Tensor
-
34
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

121.7 GPixel/s
Tasso di pixel
28.80 GPixel/s
344.8 GTexel/s
Tasso di texture
100.8 GTexel/s
22.06 TFLOPS
FP16 (metà)
-
22.06 TFLOPS
FP32 (float)
3.226 TFLOPS
344.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
806.4 GFLOPS

Design della scheda

160W
TDP
225W
450 W
PSU suggerito
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

AD104
Nome GPU
Tahiti
AD104-150-K1-A1
Variante GPU
Tahiti PRO GL
Ada Lovelace
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
35.8 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
5.1

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