Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 vs AMD FirePro W4100

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 vs AMD FirePro W4100

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Ti AD104 e 2GB VRAM FirePro W4100 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock2535MHz
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 64.00GB/s)
3840 core di rendering aggiuntivi
AMD FirePro W4100 Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 160W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4060 Ti AD104 +3320%
22.06 TFLOPS
FirePro W4100
0.645 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2024
Data di rilascio
ago 2014
GeForce 40
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2310 MHz
Clock base
-
2535 MHz
Boost Clock
-
2250 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
64.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
8
34
Conteggio SM
-
4352
Unità di ombreggiatura
512
136
TMUs
32
48
ROPs
16
136
Core Tensor
-
34
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

121.7 GPixel/s
Tasso di pixel
10.08 GPixel/s
344.8 GTexel/s
Tasso di texture
20.16 GTexel/s
22.06 TFLOPS
FP16 (metà)
-
22.06 TFLOPS
FP32 (float)
645.1 GFLOPS
344.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
40.32 GFLOPS

Design della scheda

160W
TDP
50W
450 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

AD104
Nome GPU
Cape Verde
AD104-150-K1-A1
Variante GPU
Cape Verde PRO GL
Ada Lovelace
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
35.8 miliardo
Transistor
1.5 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
5.1

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