Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 vs NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 vs NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Ti AD104 e 128MB VRAM GeForce 8600 GT Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 Vantaggi
Rilasciato 17 anni in ritardo
Boost Clock2535MHz
Più VRAM (8GB vs 128GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 24.00GB/s)
4320 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (47W vs 160W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4060 Ti AD104 +23620%
22.06 TFLOPS
GeForce 8600 GT Mac Edition
0.093 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2024
Data di rilascio
apr 2007
GeForce 40
Generazione
GeForce 8
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 1.0 x16

Velocità di clock

2310 MHz
Clock base
-
2535 MHz
Boost Clock
-
2250 MHz
Clock memoria
750 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
128MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
128bit
Bus memoria
128bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
24.00GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
34
Conteggio SM
4
4352
Unità di ombreggiatura
32
136
TMUs
16
48
ROPs
8
136
Core Tensor
-
34
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

121.7 GPixel/s
Tasso di pixel
4.800 GPixel/s
344.8 GTexel/s
Tasso di texture
9.600 GTexel/s
22.06 TFLOPS
FP16 (metà)
-
22.06 TFLOPS
FP32 (float)
92.80 GFLOPS
344.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

160W
TDP
47W
450 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

AD104
Nome GPU
G84
AD104-150-K1-A1
Variante GPU
G84-303-A2
Ada Lovelace
Architettura
Tesla
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
80 nm
35.8 miliardo
Transistor
0.289 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
169 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.7
Modello Shader
4.0

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