Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 vs NVIDIA GeForce GT 520 PCI

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 vs NVIDIA GeForce GT 520 PCI

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Ti AD104 e 1024MB VRAM GeForce GT 520 PCI per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 Vantaggi
Rilasciato 13 anni in ritardo
Boost Clock2535MHz
Più VRAM (8GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 14.40GB/s)
4304 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 520 PCI Vantaggi
Potenza termica inferiore (29W vs 160W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4060 Ti AD104 +14041%
22.06 TFLOPS
GeForce GT 520 PCI
0.156 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2024
Data di rilascio
apr 2011
GeForce 40
Generazione
GeForce 500
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCI

Velocità di clock

2310 MHz
Clock base
-
2535 MHz
Boost Clock
-
2250 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
128bit
Bus memoria
64bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
14.40GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
34
Conteggio SM
1
4352
Unità di ombreggiatura
48
136
TMUs
8
48
ROPs
4
136
Core Tensor
-
34
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

121.7 GPixel/s
Tasso di pixel
1.620 GPixel/s
344.8 GTexel/s
Tasso di texture
6.480 GTexel/s
22.06 TFLOPS
FP16 (metà)
-
22.06 TFLOPS
FP32 (float)
155.5 GFLOPS
344.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
12.96 GFLOPS

Design della scheda

160W
TDP
29W
450 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

AD104
Nome GPU
GF119
AD104-150-K1-A1
Variante GPU
GF119-300-A1
Ada Lovelace
Architettura
Fermi 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
40 nm
35.8 miliardo
Transistor
0.292 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
79 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.1
6.7
Modello Shader
5.1

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