Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Ti AD104 e 6GB VRAM GeForce RTX 3050 6 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 72% (2535MHz vs 1470MHz)
Più VRAM (8GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 168.0GB/s)
2048 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Vantaggi
Potenza termica inferiore (70W vs 160W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4060 Ti AD104 +225%
22.06 TFLOPS
GeForce RTX 3050 6 GB
6.774 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2024
Data di rilascio
feb 2024
GeForce 40
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

2310 MHz
Clock base
1042 MHz
2535 MHz
Boost Clock
1470 MHz
2250 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
96bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
168.0GB/s

Configurazione del rendering

34
Conteggio SM
18
-
Unità di calcolo
-
4352
Unità di ombreggiatura
2304
136
TMUs
72
48
ROPs
32
136
Core Tensor
72
34
Core RT
18
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

121.7 GPixel/s
Tasso di pixel
47.04 GPixel/s
344.8 GTexel/s
Tasso di texture
105.8 GTexel/s
22.06 TFLOPS
FP16 (metà)
6.774 TFLOPS
22.06 TFLOPS
FP32 (float)
6.774 TFLOPS
344.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
105.8 GFLOPS

Processore grafico

AD104
Nome GPU
GA107
AD104-150-K1-A1
Variante GPU
GA107-325-K2-A1
Ada Lovelace
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
5 nm
Dimensione del processo
8 nm
35.8 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

160W
TDP
70W
450 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.6
6.7
Modello Shader
6.7

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