Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 vs ATI Radeon HD 2900 PRO

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 vs ATI Radeon HD 2900 PRO

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Ti AD104 e 512MB VRAM Radeon HD 2900 PRO per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 Vantaggi
Rilasciato 16 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock2535MHz
Più VRAM (8GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 51.20GB/s)
4032 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (160W vs 200W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4060 Ti AD104 +5644%
22.06 TFLOPS
Radeon HD 2900 PRO
0.384 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2024
Data di rilascio
dic 2007
GeForce 40
Generazione
Radeon R600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 1.0 x16

Velocità di clock

2310 MHz
Clock base
-
2535 MHz
Boost Clock
-
2250 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
128bit
Bus memoria
256bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
51.20GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
4
34
Conteggio SM
-
4352
Unità di ombreggiatura
320
136
TMUs
16
48
ROPs
16
136
Core Tensor
-
34
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

121.7 GPixel/s
Tasso di pixel
9.600 GPixel/s
344.8 GTexel/s
Tasso di texture
9.600 GTexel/s
22.06 TFLOPS
FP16 (metà)
-
22.06 TFLOPS
FP32 (float)
384.0 GFLOPS
344.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

160W
TDP
200W
450 W
PSU suggerito
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

AD104
Nome GPU
R600
AD104-150-K1-A1
Variante GPU
R600 PRO (215RGMDKA13FG)
Ada Lovelace
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
80 nm
35.8 miliardo
Transistor
0.72 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
420 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
4.0

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