Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 vs ATI Radeon HD 2950 XTX

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 vs ATI Radeon HD 2950 XTX

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Ti AD104 e 512MB VRAM Radeon HD 2950 XTX per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 Vantaggi
Boost Clock2535MHz
Più VRAM (8GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 72.06GB/s)
4032 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 2950 XTX Vantaggi
Potenza termica inferiore (110W vs 160W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4060 Ti AD104 +4338%
22.06 TFLOPS
Radeon HD 2950 XTX
0.497 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2024
Data di rilascio
Sconosciuto
GeForce 40
Generazione
Radeon R600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

2310 MHz
Clock base
-
2535 MHz
Boost Clock
-
2250 MHz
Clock memoria
1126 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR4
128bit
Bus memoria
256bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
72.06GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
4
34
Conteggio SM
-
4352
Unità di ombreggiatura
320
136
TMUs
16
48
ROPs
16
136
Core Tensor
-
34
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

121.7 GPixel/s
Tasso di pixel
12.43 GPixel/s
344.8 GTexel/s
Tasso di texture
12.43 GTexel/s
22.06 TFLOPS
FP16 (metà)
-
22.06 TFLOPS
FP32 (float)
497.3 GFLOPS
344.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
99.46 GFLOPS

Design della scheda

160W
TDP
110W
450 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

AD104
Nome GPU
RV670
AD104-150-K1-A1
Variante GPU
RV670 XTX (215-0708004)
Ada Lovelace
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
55 nm
35.8 miliardo
Transistor
0.666 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
192 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
4.1

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