Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 680

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 680

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Ti e 2GB VRAM GeForce GTX 680 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 140% (2535MHz vs 1058MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 192.3GB/s)
2816 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (160W vs 195W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4060 Ti +578%
22.06 TFLOPS
GeForce GTX 680
3.25 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2023
Data di rilascio
mar 2012
GeForce 40
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2310 MHz
Clock base
1006 MHz
2535 MHz
Boost Clock
1058 MHz
2250 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
192.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
32
Conteggio SM
-
4352
Unità di ombreggiatura
1536
128
TMUs
128
48
ROPs
32
128
Core Tensor
-
32
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
32 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

121.7 GPixel/s
Tasso di pixel
33.86 GPixel/s
324.5 GTexel/s
Tasso di texture
135.4 GTexel/s
22.06 TFLOPS
FP16 (metà)
-
22.06 TFLOPS
FP32 (float)
3.250 TFLOPS
344.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
135.4 GFLOPS

Design della scheda

160W
TDP
195W
450 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

AD106
Nome GPU
GK104
AD106-350-A1
Variante GPU
GK104-400-A2
Ada Lovelace
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
3.54 miliardo
190 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.0
6.7
Modello Shader
5.1

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