Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 10 GB vs NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2

NVIDIA GeForce RTX 4070 10 GB vs NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 10GB VRAM GeForce RTX 4070 10 GB e 1024MB VRAM GeForce GT 640 Rev. 2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4070 10 GB Vantaggi
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (10GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (420.2GB/s vs 40.06GB/s)
6784 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2 Vantaggi
Potenza termica inferiore (49W vs 220W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4070 10 GB +4399%
36.13 TFLOPS
GeForce GT 640 Rev. 2
0.803 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
mag 2013
GeForce 40
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x8

Velocità di clock

2355 MHz
Clock base
-
2520 MHz
Boost Clock
-
1313 MHz
Clock memoria
1252 MHz

Memoria

10GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR5
160bit
Bus memoria
64bit
420.2GB/s
Larghezza di banda
40.06GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
56
Conteggio SM
-
7168
Unità di ombreggiatura
384
224
TMUs
32
80
ROPs
8
224
Core Tensor
-
56
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
48 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

201.6 GPixel/s
Tasso di pixel
8.368 GPixel/s
564.5 GTexel/s
Tasso di texture
33.47 GTexel/s
36.13 TFLOPS
FP16 (metà)
-
36.13 TFLOPS
FP32 (float)
803.3 GFLOPS
564.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
33.47 GFLOPS

Design della scheda

220W
TDP
49W
550 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

AD104
Nome GPU
GK208
AD104-275-A1
Variante GPU
GK208-400-A1
Ada Lovelace
Architettura
Kepler 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
35.8 miliardo
Transistor
1.02 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
87 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.5
6.7
Modello Shader
5.1

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